Documento Institucional

Regulamento Oficial

uro e-Fut
Liga de Investimento · eFootball
Versão2.0 Consolidada
Data23 · Jun · 2026
PlataformaPainel Arena Virtual
RevisãoMiller + Diego
role para ler
Sumário

Índice

01
01Fundamentos

A Liga

A €uro e-Fut é uma liga de investimento de eFootball. Players montam elencos com cartas reais do jogo, competem em divisões e campeonatos ao longo da temporada e disputam premiações em upadas, bônus de leilão ou dinheiro. Dinheiro real está em jogo — as regras são levadas a sério.

A gestão da liga acontece em dois ambientes complementares:

A administração é formada pelo Miller (decisões de regra e gestão financeira) e pelo Diego (avaliação de ocorrências de partida).

02
02Entrada na liga

Adesão e Mensalidade

2.1 Adesão

Para entrar na liga, o candidato paga R$ 50,00 e recebe um pack de 23 jogadores selecionados pela administração. Todos os packs iniciais têm o mesmo nível — não há vantagem de seleção na entrada.

Ao ingressar, o player escolhe um escudo disponível no eFootball. A escolha é livre entre os escudos liberados no momento. Troca de escudo após a adesão segue a regra da Seção 3.4.

Taxa de adesão
R$ 50

Pagamento único na entrada · pack de 23 jogadores incluído.

Mensalidade por time
R$ 30

Por mês · financia premiações e manutenção do painel.

2.2 Pro-players

Pro-players são proibidos de se inscrever na liga. Administradores de outra liga também não podem ingressar nem permanecer na €uro e-Fut — ver Seção 14.5.

2.3 Mensalidade

Cada time ativo paga R$ 30,00 por mês. Esse valor financia as premiações das competições e a manutenção do painel. Prazos e consequências de atraso estão na Seção 5.

03
03Mercado de transferências

Mercado, Contratações e Taxas

3.1 Mercado Livre

A liga opera com mercado aberto: compra, venda, troca, empréstimo e dispensa são operações livres entre players, desde que respeitados os limites de elenco e as regras desta seção. A gestão do elenco é de responsabilidade exclusiva do player.

3.2 Limite de Elenco

3.3 Registro de Contratações

Toda movimentação de mercado segue este fluxo obrigatório, nesta ordem:

  1. Postar o anúncio no grupo de WhatsApp CONTRATAÇÕES com o formato padrão:
    Entrada: Entra para o [CLUBE] vindo de [CLUBE/LIVRE] o jogador: [NOME] [POSIÇÃO] [OVR] Saída: Sai do [CLUBE] indo para [CLUBE/LIVRE] o jogador: [NOME] [POSIÇÃO] [OVR] Empréstimo: [NOME] [POSIÇÃO] [OVR] — de [CLUBE A] para [CLUBE B]
  2. Depois de postar, registrar a transação no painel da €uro e-Fut (plataforma Arena Virtual).
  3. A administração analisa e confirma.
Regra crítica

Transações não registradas no grupo antes do painel não são válidas.

3.4 Troca de Escudos

3.5 Taxas de Transação

OperaçãoTaxa
Compra, venda, troca ou empréstimoR$ 1,00
por transação
DispensaGratuito

Cada movimentação registrada é uma transação separada.

3.6 Anúncios no Mercado

3.7 Responsabilidade entre Players

A liga não intermedia nem resolve disputas privadas entre players. Acordos de compra, venda ou empréstimo são de responsabilidade das partes. Cumprir os acordos firmados é obrigação do player — descumprir pode gerar punições conforme a Seção 14.

3.8 Troca de PSN

Trocar de conta PSN exige aviso prévio aos players e à administração. Fazer a troca sem avisar resulta em W.O. nos jogos subsequentes e pode levar a banimento ou expulsão (Seção 14).

3.9 Múltiplas Contas PSN

Proibido. Um player, uma conta PSN.

3.10 Duplicados no Elenco

Antes de contratar qualquer jogador, o player deve verificar se já possui a mesma carta no elenco — o painel pode não identificar duplicatas automaticamente. Se uma duplicata for detectada, avisar a administração imediatamente para decidir qual carta permanece.

3.11 Técnicos Permitidos

Os únicos técnicos liberados para uso na liga são:

Atenção

Usar qualquer outro técnico resulta em W.O. direto no jogo correspondente.

04
04Ao vivo no YouTube

Leilões

4.1 Formato e Transmissão

Os leilões acontecem em datas específicas, ao vivo, transmitidos no YouTube. Vence a maior oferta, sem teto. Empates resolvidos conforme as regras anunciadas pela administração no início de cada leilão.

Cartas do tipo Trending são proibidas na liga. Não podem ser usadas em partida e não contam para o elenco. Escalar uma carta Trending é infração de jogador irregular — consequência: perda do jogo por W.O. (mesma regra da Seção 12.1).

4.2 Pagamento do Arremate

4.3 Inadimplência no Leilão

Não pagou no prazo combinado:

4.4 Desistência de Arremate

Desistir de um arremate confirmado é uma infração grave. As consequências são, à critério da administração:

4.5 Bloqueio Durante Parcelamento

Regra crítica

Jogadores com pagamento pendente de leilão não podem ser negociados (nem vendidos, nem emprestados, nem trocados) até a quitação total.

05
05Dois relógios

Pagamentos, Prazos e Inadimplência

Esta seção usa dois relógios separados — e é fundamental entender a diferença entre eles.

Relógio 1 · Resposta
24h

Prazo para responder à cobrança — com data exata de pagamento ou pedido de nova data.

Relógio 2 · Pagamento
Dia 10

Prazo da mensalidade a cada mês. Parcelas e demais cobranças: na data combinada.

5.1 Relógio 1 — Prazo de Resposta (24 horas)

Quando a administração cobra qualquer valor (mensalidade, parcela de leilão, taxa), o player tem até 24 horas para responder. A resposta pode ser:

Não responder em 24 horas é tratado como negligência, independentemente de o pagamento estar ou não vencido. A consequência imediata é perda de jogadores, a critério da administração.

5.2 Relógio 2 — Prazo de Pagamento (data combinada)

O pagamento em si tem um prazo próprio, combinado no momento da resposta ou estabelecido pelo calendário da liga:

5.3 O Que Conta como Inadimplência

Inadimplência não é só deixar de pagar. São inadimplentes os players que:

Parcelado em dia não é inadimplente. Quem avisou e combinou nova data não é inadimplente. A administração não aceita promessa genérica de pagamento depois do prazo.

5.4 Consequências de Inadimplência

Em ordem de gravidade crescente, conforme o histórico do player:

5.5 Premiação e Dívida

Player com dívida ativa não recebe premiação enquanto o débito não for quitado. O valor do prêmio é retido para abater a dívida. Só após a quitação completa o player volta a ter direito à premiação.

Pendente · A definir

Como descontar a dívida quando o prêmio é upada (carta, não dinheiro)?

A upada é convertida em valor monetário de referência? Qual tabela de conversão é usada?

Decisão da administração
06
06Prêmios e créditos

Premiações e Bônus

6.1 Formatos de Premiação

As premiações da €uro e-Fut podem ser entregues em três formatos:

O formato de cada prêmio é definido nas regras de cada competição (Seção 9). A administração entrega os prêmios em até 24 horas após o encerramento da competição.

6.2 Bônus de Entrada

Quem entra na liga recebe um bônus para usar no leilão, no lugar da upada que era praticada anteriormente.

Valor de referência
R$ 200

Bônus de leilão na entrada. Atrelado à participação ativa: quem sai antes de usar integralmente perde o saldo restante, sem reembolso.

Pendente · A confirmar

Confirmar o valor exato do bônus de entrada (referência: ~R$ 200,00).

Precisa ser confirmado pelo Miller antes de entrar em vigor.

Confirmação · Miller

6.3 Bônus de Indicação

Quem indica um novo player que se inscreve e entra na liga recebe um bônus de leilão menor.

Valor de referência
R$ 100

Condição: o bônus só é creditado se o player indicado permanecer ativo na liga. Se o indicado sair antes de completar o ciclo mínimo, o indicador não recebe.

Pendente · A confirmar

Confirmar o valor exato do bônus de indicação (referência: ~R$ 100,00).

Precisa ser confirmado pelo Miller antes de entrar em vigor.

Confirmação · Miller

6.4 Regra de Transição (Upada → Bônus)

A mudança do modelo de upada para bônus de leilão entra em vigor a partir de um corte definido pela administração:

Pendente · A definir

Definir a data exata de corte para a transição upada → bônus.

O texto acima usa "próximo ciclo" como referência provisória.

Decisão da administração

6.5 Por Que Mudou o Modelo

O motivo da mudança está documentado aqui para transparência com os players. A upada de entrada gerou desvalorização: players pagavam caro por cartas de alto overall no leilão (ex.: R$ 350,00), e novatos recebiam upadas similares de graça, vendiam por R$ 50–100 e saíam da liga. O bônus de leilão resolve porque o crédito só serve dentro da liga e perde a validade se o player sair.

6.6 Restrição à Revenda de Premiação

Pendente · A definir

Travar (ou não) um período mínimo de retenção para upadas conquistadas em competição?

O regulamento atual não impõe restrição ao prazo de revenda. A administração deve decidir se deseja travar um período mínimo (ex.: upada de premiação não pode ser vendida nas primeiras X semanas), para evitar que o problema de desvalorização reapareça via prêmios de competição.

Decisão da administração

6.7 Prêmio Por Temporada Sem W.O.

Temporada limpa
R$ 20

Player que encerrar toda a temporada sem nenhum W.O. recebe R$ 20,00 em bônus de leilão.

07
07Estrutura competitiva

Divisões, Temporadas e Calendário

7.1 Estrutura de Divisões

A liga opera com quatro divisões:

DivisãoStatus
Série AAtiva
Série BAtiva
Série CAtiva
Série DPrevista — a ativar

Acesso e rebaixamento entre divisões ocorrem ao fim de cada temporada, conforme a tabela de classificação de cada série.

7.2 Temporadas

Cada temporada tem data de início e encerramento definidas pela administração antes do início. O calendário completo é publicado no grupo oficial da liga.

7.3 Agendamento de Partidas

Os jogos devem ser agendados e disputados dentro dos prazos da rodada. Após a partida:

  1. O resultado deve ser registrado no painel da €uro e-Fut (plataforma Arena Virtual).
  2. A foto do placar final deve ser enviada ao grupo da competição no WhatsApp.

Ambos são obrigatórios. Um não substitui o outro.

7.4 Participação Obrigatória

Participar de todas as temporadas é condição para manter a divisão. Player que se ausentar de uma temporada inteira é rebaixado e pode receber penalidades adicionais (Seção 8).

7.5 Bloqueio no Mata-Mata

Regra crítica

Players que estão em fase de mata-mata ficam bloqueados de transações — tanto no grupo CONTRATAÇÕES quanto no painel — até o encerramento da fase.

08
08Quedas e descontos

Penalidades por Ausência e Rebaixamento

8.1 Ausência de Temporada

Player que não participar de uma temporada é:

Rebaixamento por qualquer outro motivo (posição na tabela, punição disciplinar) segue a mesma lógica de queda de divisão, mas sem a penalidade de -3 automática descrita abaixo.

8.2 Penalidade de -3 Pontos sobre Upada

O player que for rebaixado — por ausência ou por classificação — carrega uma penalidade sobre a primeira premiação em upadas que conquistar na temporada seguinte: o overall da upada é reduzido em 3 pontos.

Exemplo

Conquistou uma upada de overall 75  →  recebe a upada com overall 72

Regras importantes:

Pendente · A definir

A penalidade de -3 deve se estender ao equivalente monetário do prêmio?

Hoje o -3 incide só sobre upada. Player rebaixado que optar por receber o prêmio em dinheiro escapa do desconto. A administração deve decidir se a penalidade alcança o valor em dinheiro.

Decisão da administração
09
09Torneios da liga

Competições

9.1 Formato Geral

A liga opera com dois formatos principais de competição:

9.2 Competições Ativas

CompetiçãoDivisão / Elegibilidade
Série ADivisão A
Série BDivisão B
Série CDivisão C
Copa A (Libertadores)Divisão A
Copa B (Sul-Americana)Divisão B
Copa C (Sul-Americana)Divisão C
Sub-75Aberto (regras específicas)
Sub-78 / CopãoAberto (regras específicas)
Taça Hope (Taça da Esperança)Consolação — ver Seção 9.4
MundialPor classificação — ver Seção 9.3

9.3 Classificação para o Mundial

Vagas da temporada anterior (garantidas automaticamente):

Vagas da temporada atual:

Pendente · Gap A · Prioridade

Quantas vagas tem o Mundial — e como ficam as vagas com a Taça Roupe fora?

Com a Taça Roupe fora da estrutura, as vagas garantidas da temporada anterior passam a ser Sub-78/Copão e o campeão do Mundial anterior. Como Copa A = Libertadores e Copa B/C = Sul-Americana, não há classificação separada por continentais. O Miller deve definir o número total de vagas do Mundial e como as vagas restantes são preenchidas.

Decisão prioritária · Miller
Regra de duplicidade

Se um time conquistar mais de um título classificatório, a vaga duplicada vai para o vice-campeão do torneio correspondente. Nova duplicidade vai para o melhor colocado disponível da Série A (1º, 2º, 3º... em sequência).

Critério de desempate geral: a Série A é a referência de maior nível para qualquer desempate ou preenchimento de vagas restantes.

9.4 Taça Hope (Taça da Esperança)

A Taça Hope é o último campeonato da temporada. Dá chance de título a quem não conquistou nada até ali.

Elegibilidade:

Pendente · A definir

Players das Séries C e D entram na Taça Hope?

A elegibilidade hoje cita apenas Séries A e B. Com as Séries C e D na estrutura, players dessas divisões também entram na Hope? Se sim, com qual critério de classificação (corte de colocação)?

Decisão da administração
10
10Configuração de jogo

Regras de Partida

10.1 Configuração Obrigatória

Toda partida da liga deve ser configurada com as seguintes opções, sem exceção:

ConfiguraçãoValor obrigatório
CampoGramado normal
HorárioNoite
EstaçãoVerão
LesõesLigadas (sim)
Duração da partida10 minutos
Substituições5 (sendo 1 permitida na prorrogação)
Pauses por partida2
Seta dos jogadoresAleatória
Atenção

Qualquer configuração diferente invalida a partida.

10.2 Pauses — Regra Completa

Esta regra encerra a divergência da versão anterior, que previa "1 por tempo" na prorrogação. A partir desta versão, 1 pause total na prorrogação é a regra canônica.

10.3 Ocorrências Durante a Partida

Qualquer ocorrência — gaiola, pause indevido, queda de internet, W.O., uso de jogador irregular — deve ser reportada diretamente ao Diego, acompanhada do vídeo completo da partida (não cortes ou momentos isolados), enviado preferencialmente por link privado do YouTube. Diego é o responsável por analisar e decidir sobre ocorrências de partida.

Regra crítica

O jogador que não tiver o vídeo da partida perde o direito de solicitar revisão da ocorrência.

10.4 Gaiola (Antijogo)

Usar gaiola ou sair da partida sem justificativa válida é infração grave. Consequências vão de perda de pontos até expulsão da liga, conforme a gravidade e o histórico do player.

10.5 Lag e Delay

Se lag ou delay impedir a realização da partida em condições justas, a partida pode ser remarcada. Para solicitar remarcação, o player deve gravar a partida e enviar o vídeo ao Diego como comprovação.

10.6 Escalação

O elenco em campo deve corresponder exatamente ao registro do grupo CONTRATAÇÕES. Jogar com escalação diferente do registrado resulta em:

11
11Walkover

W.O.

11.1 O Que é W.O.

W.O. (Walkover) é a derrota atribuída ao player que descumpriu suas obrigações de jogo. O adversário que comprovar que tentou agendar e realizar a partida — e que o oponente não compareceu ou não respondeu — vence por W.O., desde que a solicitação seja feita dentro do prazo da rodada.

11.2 Situações que Geram W.O.

11.3 Como Solicitar W.O.

  1. Tentar contato com o adversário no PV e no grupo da competição.
  2. Aguardar 24 horas sem resposta (ou receber resposta vaga).
  3. Postar a solicitação no grupo da competição com print da tentativa de contato.
  4. A administração (Diego, se houver ocorrência de partida; administração geral nos demais casos) avalia e confirma o W.O.

11.4 Consequências Acumuladas de W.O.

SituaçãoConsequência
3 W.O. em uma competiçãoPerda de 1 jogador do elenco (do melhor overall para o pior).
W.O. por questão disciplinar gravePunições adicionais, incluindo banimento da competição.
W.O. de player afastado, banido ou expulsoAplica-se só aos jogos futuros. Os resultados já registrados permanecem.

11.5 Player Afastado ou Banido

Player sob banimento ou afastamento recebe W.O. nos jogos restantes da competição. Os resultados anteriores à punição permanecem no registro.

12
12Elenco e overall

Cartas: Tipos, Up e Overall

12.1 Jogadores Irregulares

Um jogador é irregular quando:

Atenção

Usar jogador irregular em uma partida resulta em perda do jogo por W.O.

12.2 Regra Geral de Overall

O overall registrado no painel da €uro e-Fut (plataforma Arena Virtual) é a referência oficial. Qualquer divergência entre o overall do painel e o overall usado na partida gera W.O. desfavorável ao infrator.

O player pode upar um jogador até o overall de referência do Autêntico correspondente, validando com a administração antes de registrar.

12.3 Regra de Up por Tipo de Carta

O limite de up depende do tipo da carta — as regras abaixo valem de forma permanente, até que a administração decida alterar:

Exemplo

Iniesta (overall 91) pode ser upado no máximo para 94

12.4 Negociação de Cartas Upadas

A negociação de jogadores upados é livre — pode ser comprado, vendido, trocado ou emprestado normalmente, respeitando os limites desta seção.

12.5 Tabela de Tipos de Carta

A definir · Coluna de premiação

A coluna "Pode ser premiação em upada?" será definida pela administração.

As regras de permissão e limite de up já valem. Quais tipos de carta podem servir como premiação em upada ainda fica em aberto, sob decisão do Miller.

Decisão · Miller
Tipo de CartaPermitida na liga?Limite de upPode ser premiação em upada?
NormalSimAté o Autêntico (pesdb.net/efootball)Pendente
LendaSim+3 sobre o overall basePendente
ÉpicaSim+3 sobre o overall basePendente
Big TimeSim+3 sobre o overall basePendente
DestaqueSim+3 sobre o overall basePendente
HighlightSim+3 sobre o overall basePendente
Show TimeSim+3 sobre o overall basePendente
TrendingNão — proibida

12.6 Aposentados e Cartas Fora do Jogo

Quando um jogador é considerado aposentado
SituaçãoO que fazer
Jogador ativo cuja carta foi removida do jogoAguardar o retorno em atualizações. Não pode ser substituído.
Jogador aposentado com carta base (GP) ainda disponível no jogoPode continuar usando normalmente. A atualização que remove a carta costuma demorar — o player não é penalizado pelo atraso da plataforma.
Jogador aposentado sem carta disponívelPode ser substituído por uma carta distinguida do mesmo atleta, diferença máxima de 5 pontos de overall sobre a carta base (carta de GP). A distinguida de overall mais baixo fica registrada no painel. O uso da distinguida exige comunicação prévia à administração.
Jogador lendário removido da Master LigaFica sob responsabilidade do player. A liga aguarda retorno em atualizações, sem prejuízo.
Cartas que sumiram mas permaneceram no elencoPodem ser usadas normalmente; só podem ser vendidas se ambas as partes tiverem a mesma carta.
Limite de up para carta de jogador aposentado
Irreversibilidade

12.7 Jogadores Adicionais (Posições e Habilidades)

Players podem adicionar posições extras (PTD, MLD, LD, CA etc.) e habilidades (Super-Sub, Bloqueador) aos jogadores do elenco. É permitido alterar elementos visuais e numéricos gráficos, desde que o overall oficial não seja aumentado por esse meio.

13
13Protocolo de verificação

EuroVAR

O EuroVAR é o protocolo de verificação usado quando há suspeita de manipulação de partida, overall ou identidade de jogadores.

13.1 Quando Acionar

O EuroVAR pode ser solicitado por qualquer player antes de validar uma partida ou durante o intervalo. Ao acionar, o player deve avisar no grupo da competição.

13.2 Tipos de EuroVAR

TipoO que é solicitadoQuando pode ser acionado
PSN, lista de treinadores e plano de jogo com subtáticaAntes de validar a partida (sala de jogo)
Replays sem corteSala de jogo ou intervalo
Videochamada enquanto jogaSala de jogo ou intervalo
Adversário devolve jogadores fora de posição para checar overallSala de jogo ou intervalo

13.3 Limites de Uso

14
14Disciplina

Conduta, Ética e Banimentos

14.1 Padrão de Comportamento

A €uro e-Fut é uma liga de dinheiro real — o padrão de conduta reflete isso. Players devem:

14.2 Condutas Proibidas

14.3 Punições Progressivas

PuniçãoAplicação
Advertência1ª ocorrência leve.
Perda de jogadoresQuantidade a critério da administração.
Banimento temporárioTime bloqueado para transações até o fim da temporada. O player perde 1 jogador do elenco.
ExpulsãoTime devolvido à administração, sem reembolso. O player fica impedido de reingressar na liga.

14.4 Direito da Administração

A administração se reserva o direito de alterar, complementar ou ajustar regras conforme atualizações do eFootball ou conforme situações novas que surgirem. Mudanças relevantes são comunicadas no grupo oficial com antecedência razoável.

14.5 Conflito de Interesse: Administração de Outra Liga

15
15Termos da liga

Glossário

Autêntico
Overall de referência (real) do jogador no banco de dados oficial pesdb.net/efootball — é o teto até onde a carta-base (Normal) pode ser upada. Na prática, a carta-base pode subir até +5 sobre o overall de base, desde que não ultrapasse o Autêntico consultado no pesdb.net. A consulta é feita no pesdb.net, não no painel da liga.
Bônus de Leilão
Crédito em reais que o player usa exclusivamente em leilões da liga. Não é convertível em dinheiro e perde a validade se o player sair da liga.
Carta Distinguida
Versão alternativa de uma carta de um mesmo atleta, com overall diferente do original. Usada como substituta quando a carta principal de um jogador aposentado não está mais disponível no jogo. Para ser elegível ao uso, o overall da distinguida deve estar dentro de +5 sobre a carta base (carta de GP). O limite de up da distinguida é +3 sobre o overall base — igual ao das lendárias.
Gaiola
Tática de antijogo que consiste em posicionar todos os jogadores de forma defensiva extrema para travar a partida e evitar jogar de forma legítima. Infração grave, passível de expulsão.
EuroVAR
Protocolo de verificação da €uro e-Fut, acionado quando há suspeita de manipulação. Quatro tipos progressivos de checagem, descritos na Seção 13.
Lendário
Classificação de carta no painel da €uro e-Fut (plataforma Arena Virtual). Cartas lendárias têm limite de up de +3 pontos sobre o overall base. Exemplo: carta lendária de overall 91 pode chegar no máximo a 94.
Pack
Conjunto de 23 jogadores selecionados pela administração, entregue ao player no momento da adesão. Todos os packs iniciais têm o mesmo nível.
Seta dos Jogadores
Configuração de partida que define o atributo de desempenho atual dos jogadores (aleatória = varia a cada jogo, sem vantagem fixa).
Upada
Direito que o player adquire ou recebe de upar (evoluir) um jogador à escolha dele, até um limite de overall. Não é uma carta — é o direito de aplicar o up. Uma "upada 75" dá o direito de elevar um jogador escolhido até overall 75; com penalidade de -3, o direito cai para 72.
W.O. (Walkover)
Derrota por ausência ou descumprimento. O time que não compareceu, não respondeu ao agendamento ou infringiu as regras de jogo perde por W.O. — o adversário recebe os 3 pontos sem jogar.