A €uro e-Fut é uma liga de investimento de eFootball. Players montam elencos com cartas reais do jogo, competem em divisões e campeonatos ao longo da temporada e disputam premiações em upadas, bônus de leilão ou dinheiro. Dinheiro real está em jogo — as regras são levadas a sério.
A gestão da liga acontece em dois ambientes complementares:
A administração é formada pelo Miller (decisões de regra e gestão financeira) e pelo Diego (avaliação de ocorrências de partida).
Para entrar na liga, o candidato paga R$ 50,00 e recebe um pack de 23 jogadores selecionados pela administração. Todos os packs iniciais têm o mesmo nível — não há vantagem de seleção na entrada.
Ao ingressar, o player escolhe um escudo disponível no eFootball. A escolha é livre entre os escudos liberados no momento. Troca de escudo após a adesão segue a regra da Seção 3.4.
Pagamento único na entrada · pack de 23 jogadores incluído.
Por mês · financia premiações e manutenção do painel.
Pro-players são proibidos de se inscrever na liga. Administradores de outra liga também não podem ingressar nem permanecer na €uro e-Fut — ver Seção 14.5.
Cada time ativo paga R$ 30,00 por mês. Esse valor financia as premiações das competições e a manutenção do painel. Prazos e consequências de atraso estão na Seção 5.
A liga opera com mercado aberto: compra, venda, troca, empréstimo e dispensa são operações livres entre players, desde que respeitados os limites de elenco e as regras desta seção. A gestão do elenco é de responsabilidade exclusiva do player.
Toda movimentação de mercado segue este fluxo obrigatório, nesta ordem:
Entrada: Entra para o [CLUBE] vindo de [CLUBE/LIVRE] o jogador: [NOME] [POSIÇÃO] [OVR]
Saída: Sai do [CLUBE] indo para [CLUBE/LIVRE] o jogador: [NOME] [POSIÇÃO] [OVR]
Empréstimo: [NOME] [POSIÇÃO] [OVR] — de [CLUBE A] para [CLUBE B]
Transações não registradas no grupo antes do painel não são válidas.
| Operação | Taxa |
|---|---|
| Compra, venda, troca ou empréstimo | R$ 1,00 por transação |
| Dispensa | Gratuito |
Cada movimentação registrada é uma transação separada.
A liga não intermedia nem resolve disputas privadas entre players. Acordos de compra, venda ou empréstimo são de responsabilidade das partes. Cumprir os acordos firmados é obrigação do player — descumprir pode gerar punições conforme a Seção 14.
Trocar de conta PSN exige aviso prévio aos players e à administração. Fazer a troca sem avisar resulta em W.O. nos jogos subsequentes e pode levar a banimento ou expulsão (Seção 14).
Proibido. Um player, uma conta PSN.
Antes de contratar qualquer jogador, o player deve verificar se já possui a mesma carta no elenco — o painel pode não identificar duplicatas automaticamente. Se uma duplicata for detectada, avisar a administração imediatamente para decidir qual carta permanece.
Os únicos técnicos liberados para uso na liga são:
Usar qualquer outro técnico resulta em W.O. direto no jogo correspondente.
Os leilões acontecem em datas específicas, ao vivo, transmitidos no YouTube. Vence a maior oferta, sem teto. Empates resolvidos conforme as regras anunciadas pela administração no início de cada leilão.
Cartas do tipo Trending são proibidas na liga. Não podem ser usadas em partida e não contam para o elenco. Escalar uma carta Trending é infração de jogador irregular — consequência: perda do jogo por W.O. (mesma regra da Seção 12.1).
Não pagou no prazo combinado:
Desistir de um arremate confirmado é uma infração grave. As consequências são, à critério da administração:
Jogadores com pagamento pendente de leilão não podem ser negociados (nem vendidos, nem emprestados, nem trocados) até a quitação total.
Esta seção usa dois relógios separados — e é fundamental entender a diferença entre eles.
Prazo para responder à cobrança — com data exata de pagamento ou pedido de nova data.
Prazo da mensalidade a cada mês. Parcelas e demais cobranças: na data combinada.
Quando a administração cobra qualquer valor (mensalidade, parcela de leilão, taxa), o player tem até 24 horas para responder. A resposta pode ser:
Não responder em 24 horas é tratado como negligência, independentemente de o pagamento estar ou não vencido. A consequência imediata é perda de jogadores, a critério da administração.
O pagamento em si tem um prazo próprio, combinado no momento da resposta ou estabelecido pelo calendário da liga:
Inadimplência não é só deixar de pagar. São inadimplentes os players que:
Parcelado em dia não é inadimplente. Quem avisou e combinou nova data não é inadimplente. A administração não aceita promessa genérica de pagamento depois do prazo.
Em ordem de gravidade crescente, conforme o histórico do player:
Player com dívida ativa não recebe premiação enquanto o débito não for quitado. O valor do prêmio é retido para abater a dívida. Só após a quitação completa o player volta a ter direito à premiação.
Como descontar a dívida quando o prêmio é upada (carta, não dinheiro)?
A upada é convertida em valor monetário de referência? Qual tabela de conversão é usada?
Decisão da administraçãoAs premiações da €uro e-Fut podem ser entregues em três formatos:
O formato de cada prêmio é definido nas regras de cada competição (Seção 9). A administração entrega os prêmios em até 24 horas após o encerramento da competição.
Quem entra na liga recebe um bônus para usar no leilão, no lugar da upada que era praticada anteriormente.
Bônus de leilão na entrada. Atrelado à participação ativa: quem sai antes de usar integralmente perde o saldo restante, sem reembolso.
Confirmar o valor exato do bônus de entrada (referência: ~R$ 200,00).
Precisa ser confirmado pelo Miller antes de entrar em vigor.
Confirmação · MillerQuem indica um novo player que se inscreve e entra na liga recebe um bônus de leilão menor.
Condição: o bônus só é creditado se o player indicado permanecer ativo na liga. Se o indicado sair antes de completar o ciclo mínimo, o indicador não recebe.
Confirmar o valor exato do bônus de indicação (referência: ~R$ 100,00).
Precisa ser confirmado pelo Miller antes de entrar em vigor.
Confirmação · MillerA mudança do modelo de upada para bônus de leilão entra em vigor a partir de um corte definido pela administração:
Definir a data exata de corte para a transição upada → bônus.
O texto acima usa "próximo ciclo" como referência provisória.
Decisão da administraçãoO motivo da mudança está documentado aqui para transparência com os players. A upada de entrada gerou desvalorização: players pagavam caro por cartas de alto overall no leilão (ex.: R$ 350,00), e novatos recebiam upadas similares de graça, vendiam por R$ 50–100 e saíam da liga. O bônus de leilão resolve porque o crédito só serve dentro da liga e perde a validade se o player sair.
Travar (ou não) um período mínimo de retenção para upadas conquistadas em competição?
O regulamento atual não impõe restrição ao prazo de revenda. A administração deve decidir se deseja travar um período mínimo (ex.: upada de premiação não pode ser vendida nas primeiras X semanas), para evitar que o problema de desvalorização reapareça via prêmios de competição.
Decisão da administraçãoPlayer que encerrar toda a temporada sem nenhum W.O. recebe R$ 20,00 em bônus de leilão.
A liga opera com quatro divisões:
| Divisão | Status |
|---|---|
| Série A | Ativa |
| Série B | Ativa |
| Série C | Ativa |
| Série D | Prevista — a ativar |
Acesso e rebaixamento entre divisões ocorrem ao fim de cada temporada, conforme a tabela de classificação de cada série.
Cada temporada tem data de início e encerramento definidas pela administração antes do início. O calendário completo é publicado no grupo oficial da liga.
Os jogos devem ser agendados e disputados dentro dos prazos da rodada. Após a partida:
Ambos são obrigatórios. Um não substitui o outro.
Participar de todas as temporadas é condição para manter a divisão. Player que se ausentar de uma temporada inteira é rebaixado e pode receber penalidades adicionais (Seção 8).
Players que estão em fase de mata-mata ficam bloqueados de transações — tanto no grupo CONTRATAÇÕES quanto no painel — até o encerramento da fase.
Player que não participar de uma temporada é:
Rebaixamento por qualquer outro motivo (posição na tabela, punição disciplinar) segue a mesma lógica de queda de divisão, mas sem a penalidade de -3 automática descrita abaixo.
O player que for rebaixado — por ausência ou por classificação — carrega uma penalidade sobre a primeira premiação em upadas que conquistar na temporada seguinte: o overall da upada é reduzido em 3 pontos.
Conquistou uma upada de overall 75 → recebe a upada com overall
Regras importantes:
A penalidade de -3 deve se estender ao equivalente monetário do prêmio?
Hoje o -3 incide só sobre upada. Player rebaixado que optar por receber o prêmio em dinheiro escapa do desconto. A administração deve decidir se a penalidade alcança o valor em dinheiro.
Decisão da administraçãoA liga opera com dois formatos principais de competição:
| Competição | Divisão / Elegibilidade |
|---|---|
| Série A | Divisão A |
| Série B | Divisão B |
| Série C | Divisão C |
| Copa A (Libertadores) | Divisão A |
| Copa B (Sul-Americana) | Divisão B |
| Copa C (Sul-Americana) | Divisão C |
| Sub-75 | Aberto (regras específicas) |
| Sub-78 / Copão | Aberto (regras específicas) |
| Taça Hope (Taça da Esperança) | Consolação — ver Seção 9.4 |
| Mundial | Por classificação — ver Seção 9.3 |
Vagas da temporada anterior (garantidas automaticamente):
Vagas da temporada atual:
Quantas vagas tem o Mundial — e como ficam as vagas com a Taça Roupe fora?
Com a Taça Roupe fora da estrutura, as vagas garantidas da temporada anterior passam a ser Sub-78/Copão e o campeão do Mundial anterior. Como Copa A = Libertadores e Copa B/C = Sul-Americana, não há classificação separada por continentais. O Miller deve definir o número total de vagas do Mundial e como as vagas restantes são preenchidas.
Decisão prioritária · MillerSe um time conquistar mais de um título classificatório, a vaga duplicada vai para o vice-campeão do torneio correspondente. Nova duplicidade vai para o melhor colocado disponível da Série A (1º, 2º, 3º... em sequência).
Critério de desempate geral: a Série A é a referência de maior nível para qualquer desempate ou preenchimento de vagas restantes.
A Taça Hope é o último campeonato da temporada. Dá chance de título a quem não conquistou nada até ali.
Elegibilidade:
Players das Séries C e D entram na Taça Hope?
A elegibilidade hoje cita apenas Séries A e B. Com as Séries C e D na estrutura, players dessas divisões também entram na Hope? Se sim, com qual critério de classificação (corte de colocação)?
Decisão da administraçãoToda partida da liga deve ser configurada com as seguintes opções, sem exceção:
| Configuração | Valor obrigatório |
|---|---|
| Campo | Gramado normal |
| Horário | Noite |
| Estação | Verão |
| Lesões | Ligadas (sim) |
| Duração da partida | 10 minutos |
| Substituições | 5 (sendo 1 permitida na prorrogação) |
| Pauses por partida | 2 |
| Seta dos jogadores | Aleatória |
Qualquer configuração diferente invalida a partida.
Esta regra encerra a divergência da versão anterior, que previa "1 por tempo" na prorrogação. A partir desta versão, 1 pause total na prorrogação é a regra canônica.
Qualquer ocorrência — gaiola, pause indevido, queda de internet, W.O., uso de jogador irregular — deve ser reportada diretamente ao Diego, acompanhada do vídeo completo da partida (não cortes ou momentos isolados), enviado preferencialmente por link privado do YouTube. Diego é o responsável por analisar e decidir sobre ocorrências de partida.
O jogador que não tiver o vídeo da partida perde o direito de solicitar revisão da ocorrência.
Usar gaiola ou sair da partida sem justificativa válida é infração grave. Consequências vão de perda de pontos até expulsão da liga, conforme a gravidade e o histórico do player.
Se lag ou delay impedir a realização da partida em condições justas, a partida pode ser remarcada. Para solicitar remarcação, o player deve gravar a partida e enviar o vídeo ao Diego como comprovação.
O elenco em campo deve corresponder exatamente ao registro do grupo CONTRATAÇÕES. Jogar com escalação diferente do registrado resulta em:
W.O. (Walkover) é a derrota atribuída ao player que descumpriu suas obrigações de jogo. O adversário que comprovar que tentou agendar e realizar a partida — e que o oponente não compareceu ou não respondeu — vence por W.O., desde que a solicitação seja feita dentro do prazo da rodada.
| Situação | Consequência |
|---|---|
| 3 W.O. em uma competição | Perda de 1 jogador do elenco (do melhor overall para o pior). |
| W.O. por questão disciplinar grave | Punições adicionais, incluindo banimento da competição. |
| W.O. de player afastado, banido ou expulso | Aplica-se só aos jogos futuros. Os resultados já registrados permanecem. |
Player sob banimento ou afastamento recebe W.O. nos jogos restantes da competição. Os resultados anteriores à punição permanecem no registro.
Um jogador é irregular quando:
Usar jogador irregular em uma partida resulta em perda do jogo por W.O.
O overall registrado no painel da €uro e-Fut (plataforma Arena Virtual) é a referência oficial. Qualquer divergência entre o overall do painel e o overall usado na partida gera W.O. desfavorável ao infrator.
O player pode upar um jogador até o overall de referência do Autêntico correspondente, validando com a administração antes de registrar.
O limite de up depende do tipo da carta — as regras abaixo valem de forma permanente, até que a administração decida alterar:
Iniesta (overall 91) pode ser upado no máximo para
A negociação de jogadores upados é livre — pode ser comprado, vendido, trocado ou emprestado normalmente, respeitando os limites desta seção.
A coluna "Pode ser premiação em upada?" será definida pela administração.
As regras de permissão e limite de up já valem. Quais tipos de carta podem servir como premiação em upada ainda fica em aberto, sob decisão do Miller.
Decisão · Miller| Tipo de Carta | Permitida na liga? | Limite de up | Pode ser premiação em upada? |
|---|---|---|---|
| Normal | Sim | Até o Autêntico (pesdb.net/efootball) | Pendente |
| Lenda | Sim | +3 sobre o overall base | Pendente |
| Épica | Sim | +3 sobre o overall base | Pendente |
| Big Time | Sim | +3 sobre o overall base | Pendente |
| Destaque | Sim | +3 sobre o overall base | Pendente |
| Highlight | Sim | +3 sobre o overall base | Pendente |
| Show Time | Sim | +3 sobre o overall base | Pendente |
| Trending | Não — proibida | — | — |
| Situação | O que fazer |
|---|---|
| Jogador ativo cuja carta foi removida do jogo | Aguardar o retorno em atualizações. Não pode ser substituído. |
| Jogador aposentado com carta base (GP) ainda disponível no jogo | Pode continuar usando normalmente. A atualização que remove a carta costuma demorar — o player não é penalizado pelo atraso da plataforma. |
| Jogador aposentado sem carta disponível | Pode ser substituído por uma carta distinguida do mesmo atleta, diferença máxima de 5 pontos de overall sobre a carta base (carta de GP). A distinguida de overall mais baixo fica registrada no painel. O uso da distinguida exige comunicação prévia à administração. |
| Jogador lendário removido da Master Liga | Fica sob responsabilidade do player. A liga aguarda retorno em atualizações, sem prejuízo. |
| Cartas que sumiram mas permaneceram no elenco | Podem ser usadas normalmente; só podem ser vendidas se ambas as partes tiverem a mesma carta. |
Players podem adicionar posições extras (PTD, MLD, LD, CA etc.) e habilidades (Super-Sub, Bloqueador) aos jogadores do elenco. É permitido alterar elementos visuais e numéricos gráficos, desde que o overall oficial não seja aumentado por esse meio.
O EuroVAR é o protocolo de verificação usado quando há suspeita de manipulação de partida, overall ou identidade de jogadores.
O EuroVAR pode ser solicitado por qualquer player antes de validar uma partida ou durante o intervalo. Ao acionar, o player deve avisar no grupo da competição.
| Tipo | O que é solicitado | Quando pode ser acionado |
|---|---|---|
| 1º | PSN, lista de treinadores e plano de jogo com subtática | Antes de validar a partida (sala de jogo) |
| 2º | Replays sem corte | Sala de jogo ou intervalo |
| 3º | Videochamada enquanto joga | Sala de jogo ou intervalo |
| 4º | Adversário devolve jogadores fora de posição para checar overall | Sala de jogo ou intervalo |
A €uro e-Fut é uma liga de dinheiro real — o padrão de conduta reflete isso. Players devem:
| Punição | Aplicação |
|---|---|
| Advertência | 1ª ocorrência leve. |
| Perda de jogadores | Quantidade a critério da administração. |
| Banimento temporário | Time bloqueado para transações até o fim da temporada. O player perde 1 jogador do elenco. |
| Expulsão | Time devolvido à administração, sem reembolso. O player fica impedido de reingressar na liga. |
A administração se reserva o direito de alterar, complementar ou ajustar regras conforme atualizações do eFootball ou conforme situações novas que surgirem. Mudanças relevantes são comunicadas no grupo oficial com antecedência razoável.